Zombies: A Guide to Culture Shock


Wat hebben de ondoden en het onbekende gemeen? Waarom vriendschap sluiten met een wandelend kadaver de wereld mooier kan maken.

De lente was vroeg in de vallei gekomen, de bedauwde zoetheid van vers gras in de lucht en een zachte zon erboven. Mijn vrouw en ik leunden tegen de stam van een gespierde eik en ik volgde haar wang met een paardenbloem. "Waar denk je aan, lieverd?" Vroeg ik weemoedig.

Ze glimlachte lichtjes. "Ik denk aan jou en mij, kijkend naar onze kinderen die op een dag als vandaag in de tuin spelen. We hebben een goed leven voor ze opgebouwd en ze groeien gelukkig en gezond op. En ik weet dat onze toekomst samen een warme en mooie plek is, en ik heb dit gevoel van vrede en vervulling. Ik denk aan ons. " Ze omhelsde me stevig. "Waar denk je aan?"

Ik staarde naar de verre bergen en zuchtte vredig. "Zombies."

Waarom we niet genoeg kunnen krijgen van The Walking Dead

Het is tegenwoordig moeilijk om zombies te vermijden. Hollywood heeft het fotograferen van ondoden glamoureuzer dan ooit gemaakt. Boeken en muziek wemelen van gruwelijke verhalen, en nieuwe videogames worden sneller uitgebracht dan je kunt zeggen 'headshot'. Zelfs tv, die lang als immuun werd beschouwd voor sensatiezucht (sorry, meneer Minow), komt in actie. Maar wat is de bron van de aantrekkingskracht van zombies, hun je ne sais quoi?

"Het menselijk ras heeft één echt effectief wapen tegen zombies, en dat is lachen." - Mark Twain.

Wat is er niet leuk aan stinkende, rotte lijken? Ze zijn hersenloos, egocentrisch, armoedig gekleed, ongelooflijk onbeleefd en verrassend ineloquent - alles wat je zou vinden in een geliefde popcultuurfiguur, behalve dat zombies in ieder geval een doel in het leven hebben (hersenen). Hoewel dat misschien klinkt als een spottende potshot, is het eigenlijk niet ver van het punt.

Hetzelfde dat zombies zo charmant maakt, is wat velen als een afknapper beschouwen: ze willen ons doden en opeten. Het zijn monsters. Je zou kunnen zeggen dat het niet uitmaakt dat het zombies zijn - het kunnen vampiers, aliens of pissige grondeekhoorns zijn. Maar het maakt wel uit.

Om echt eng te zijn, moet een monster als een plausibele bedreiging worden beschouwd. De eer gaat naar een auteur, filmmaker of game-ontwerper die ideeën kan bedenken waarvan we denken dat ze echt genoeg zijn om ons pijn te doen. Je hebt nog een lange weg te gaan om een ​​grondeekhoorn bedreigend te maken (hoewel het talent bestaat), maar niet zo ver om andere mensen gevaarlijk te laten lijken.

Wat heeft dit in vredesnaam met reizen te maken?

Als je niet goed abstraheert, niets. Maar als je een parallel kunt trekken tussen onsympathieke monsters en een nieuwe sociale omgeving, dan moet het mysterie voorbij zijn.

Stel je voor dat je wakker wordt in een vreemde kamer. Als je naar buiten gaat, staren mensen je aan of negeren ze je helemaal. Omdat u de taal niet spreekt, voldoen ze niet aan uw behoeften. Je voelt je niet op je plaats. Alleen. Geërgerd. Wrokkig. Je ziet ze niet langer als mensen, maar als een massa gevoelloze wezens die in strijd zijn met je belangen. Die persoon die niet reageert, van wie je aanwijzingen probeert te krijgen, kan net zo goed een rots zijn. Maar rotsen zijn op zijn minst voorspelbaar - dit is een ding. En als je omringd bent door dingen, voel je je pas veilig als je je in je kamer kunt nestelen en de wereld buiten kunt sluiten, wachtend tot de lange nacht voorbij is.

“Niets in het leven, zelfs geen zombie, valt te vrezen. Het moet alleen worden begrepen. " - Marie Curie.

De aannemelijkheid van zombies is dat ze weerspiegelen hoe alleen we zijn - hoe, in de groeiende miljarden variatie en verschil, we slechts één zijn. Onze stem wordt steeds onbeduidend, en als je zinvol ophoudt te bestaan, is opgegeten worden slechts een formaliteit. We zijn weerloos tegen de stroom in, gedoemd om opgeslokt te worden in de menigte.

Oooooo… enge dingen….

Moeten we shotgun-granaten inslaan?

Hoop niet op. Sommigen geloven dat de echte waarde van een zombie is dat het wegwerpmensen zijn. In tegenstelling tot Roadrunner-tekenfilms kun je zombies op eindeloze manieren vernietigen en het nog steeds grappig vinden. En niemand zal nog een zombie missen, dus we hoeven ons geen zorgen te maken om ze met een maaidorser te verslaan.

Maar de reden waarom we de pijn van anderen grappig vinden, is omdat we ons niet in hen inleven. Als we niet langer om de gevoelens van een ander geven, worden we dan niet zelf minder menselijk? Zombies zijn gemakkelijke doelwitten voor zowel humor als vlammenwerpers - iedereen kan het onmenselijke ontmenselijken. Maar de grap wordt oud, en op een dag besef je dat je je eigen angst bestrijdt. Ware moed is confronteren met wat je niet begrijpt.

"Vernietig ik geen zombies als ik er vrienden van maak?" - Abraham Lincoln.

Wat een zombie "dood" maakt, is ons onvermogen om ons ermee te verhouden. Als we eenmaal voorbij de slechte hygiëne en het eigenzinnige dieet zijn, wordt een zombie een van de jongens. De eerste stap is te beseffen dat angst een monster is dat we zelf hebben gemaakt. Hoewel zombies misschien angstaanjagend zijn, komt de terreur niet van de zombie zelf, maar van onze eigen kwetsbaarheid van isolatie en machteloosheid.

De volgende stap is om het monster niet meer als monsterlijk te zien. In elke relatie zijn er twee vragen: wat heb je nodig? en wat kan ik je geven? Door de manieren waarop we ze vragen en beantwoorden, bouwen we een relatie en een zinvolle verbinding op. Diep van binnen willen we vrede sluiten met wat ons beangstigt.

Ten slotte moeten we het isolement verwijderen door middel van communicatie. We kunnen het onbekende niet veranderen, maar we kunnen wel veranderen hoe we het zien. Het vergt misschien geduld - in het begin misschien een beetje rennen - maar vriendschap sluiten met een wandelend kadaver maakt de wereld een fijnere plek om in te leven. Immers, als je je kunt verhouden tot een zombie, is het een fluitje van een cent om met bijna iedereen om te gaan .

Bij wijze van spreken.

"Dat wat mij niet opeet, maakt me sterker." - Friedrich Nietzsche.


Bekijk de video: ULTIMATE COD WW2 ZOMBIES GUIDE In 2020 - HOW TO PLAY. BEGINNER GUIDE. EASTER EGGS u0026 CHALLENGES


Vorige Artikel

Opmerkingen over Morning Darkness in Calcutta

Volgende Artikel

Op weg naar mijn werk: Kopenhagen, Denemarken